魔法说明
在此对于我们的魔法种类及各层级的魔法能力和活用范围稍作说明。魔法的阶段总共分为10个阶段。学习魔法时玩家需符合一定的条件及携带足够的金币即可至大法师之塔学得各样魔法,但有些高级魔法的学习必须取得该魔法的手册才可学习哦!!备注:关于魔法的使用,凡治疗性的魔法或是召唤生物的魔法,在施法后需点选目标 Ex:召唤生物的魔法施放后,目标点选自己,召唤出的生物,受自己控制,若点选他人,施法成功后,召唤出来的生物即受他们控制。 |
第1阶级魔法 |
M A G I C C I R C L E I |
魔法 |
需要条件 |
MANA所费 |
属性 |
效果 |
魔法箭 |
智力 18,
金币 100 |
8 |
塑能 |
攻击魔法,损失程度1D8 |
治愈之光 |
智力 20,
金币 100 |
15 |
治愈 |
恢复魔法 hp 恢复 : 2D5+10 |
召唤食物 |
智力 18
金币 100 |
18 |
特殊 |
产生面包或肉 |
英雄的呼唤 |
智力 32 |
|
特殊 |
召唤骑士团成员传到你身边,成员可选择是否同意
传送一次会消耗1个"英雄的呼唤令"
只有"骑士正副官"才能使用此魔法 |
王者召集 |
智力 32 |
|
特殊 |
召唤本国骑士团正副官到国王身边
被召唤人可选择是否同意传送
召唤一次会消耗1个"王者召集令"
只有"国王"能使用此魔法 |
第2阶级魔法 |
M A G I C C I R C L E II |
魔法 |
需要条件 |
MANA所费 |
属性 |
效果 |
魔法弹 |
智力 24,
金币 200 |
15 |
塑能 |
攻击魔法, 破坏 : 2D4, |
精血吞蚀 |
智力 22,
金币 200 |
14 |
治愈 |
在半径 3以内可吸取敌人耐力值2D6+10 |
回传术 |
智力 20,
金币 120 |
15 |
特殊 |
移动至所属城市。 |
魔法护盾 |
智力 26,
金币 200 |
19 |
辅助 |
弓箭和魔法攻击外的物理攻击防御力上升,
可持续一分钟。 |
赞颂之光 |
智力 25,
金币 400 |
20 |
辅助 |
小型的魔法爆炸,类似一个焰火 |
第3阶级魔法 |
M A G I C C I R C L E III |
魔法 |
需要条件 |
MANA所费 |
属性 |
效果 |
火球术 |
智力 26,
金币 500 |
27 |
火 |
2D6+2 |
圣疗之光 |
智力 28,
金币 500 |
28 |
治愈 |
恢复魔法, hp恢复 4D10+20 |
圣结界 |
智力 20,
金币 300 |
22 |
辅助 |
防御弓箭的攻击
,可持续一分钟 |
定身咒 |
智力 26,
金币 500 |
24 |
状态 |
使对方静止1分钟。
但是攻击对方后则会解除静止状态 |
隔空取物 |
智力 26,
金币 500 |
25 |
特殊 |
拿取远方的物品 |
剧毒之吻 |
智力 29,
金币 700 |
28 |
状态 |
使对方中毒 |
勇者之光 |
智力 20,
金币 300 |
20 |
治愈 |
恢复耐久值2D6+5 |
神者之光 |
智力 30,
金币 800 |
28 |
治愈 |
恢复耐久值4D6+5 |
第4阶级魔法 |
|
魔法 |
需要条件 |
MANA所费 |
属性 |
效果 |
烈焰冲击 |
智力 34,
金币 1000 |
36 |
火 |
2D8+3 |
召唤生物 |
智力 38,
金币 1000 |
35 |
特殊 |
生物召唤
对于被召唤的生物能给予命令及驾驭其行动。
/HOLD:遭受到攻击不予以反击,在原地等待,
/TGT[NAME]:特定的人物集中攻击命令,
/FREE:随着自由意识攻击命令。
根据魔法能力技能熟练度%的不同,
召唤出来的生物个数也不同,
技能20只能召唤出1个生物,
技能40可以召唤出两个生物,
技能60可以召唤出3个生物,
技能80可以召唤出4个生物,
技能100可以召唤出5个生物。
您可随机召唤出来的怪物如下:
技能熟练度(%) 可召唤出的怪物名称
10% 史莱姆
20% 巨大蚂蚁
30% 双头蛇
40% 半兽人
50% 骷髅人 60% 泥巨人 70% 石巨人 80% 魔法半兽人 90% 地狱犬 100% 独眼巨人
|
隐身术 |
智力 30
金币 800 |
31 |
辅助 |
可变隐形1分钟 |
魔结界 |
智力 32,
金币 850 |
35 |
辅助 |
可防御一分钟内所有的魔法攻击。
但是烈焰之牢,怒火辽原与毒云除外 |
侦测隐形 |
智力 30,
金币 7000 |
33 |
辅助 |
可侦测隐形的玩家存在 |
妖缚咒 |
智力 36,
金币 1000 |
35 |
状态 |
可使对方麻痹15秒 |
疗毒术 |
智力 35,
金币 700 |
32 |
治愈 |
可治疗中毒的对象 |
电击箭 |
智力 38,
金币 1100 |
32 |
雷 |
可造成4D5+10的伤害 |
魔震波 |
智力 33,
金币 1000 |
34 |
塑能 |
可使土地震动破坏的魔法。
在范围3*3领土上直接攻击可造成3D4的伤害。 |
第5阶级魔法 |
M A G I C C I R C L E V |
魔法 |
需要条件 |
MANA所费 |
属性 |
效果 |
烈焰之牢 |
智力 46,
金币 1200 |
42 |
火 |
制造出一面火墙,
可持续损伤再火墙中的目标40秒 |
怒火燎原 |
智力 48,
金币 1400 |
48 |
火 |
制造范围3*3的火堆,
可持续损伤在火堆中的目标 |
封言针 |
智力 42
金币 1300 |
40 |
状态 |
可使对方的语言能力错乱1分钟 |
魔法护甲 |
智力 46,
金币 1500 |
45 |
辅助 |
40秒内物理防御可达 100 |
雷击术 |
智力 47,
金币 1700 |
48 |
雷 |
给予对方4D7+12的伤害 |
冰风之吻 |
智力 50,
金币 2000 |
48 |
冰 |
冷气攻击破坏和减弱加倍动作速度 |
毒云 |
智力 49,
金币 1800 |
48 |
状态 |
产生3*3 领域的毒云。
接近毒云的话会遭受到持续的毒性伤害。 |
魔能爆裂 |
智力 45,
金币 1700 |
40 |
塑能 |
能量爆裂从三处同时发射 |
第6阶级魔法 |
M A G I C C I R C L E VI |
魔法 |
需要条件 |
MANA所费 |
属性 |
效果 |
狂暴攻击 |
智力 59,
金币 2200 |
57 |
辅助 |
40秒内攻击力增加2倍 |
狂雷 |
智力 58,
金币 2500 |
58 |
雷 |
半径3以内造成4D5+18的伤害
直接攻击则增加4D2+6的伤害 |
剧毒之牙 |
智力 52,
金币 2100 |
52 |
状态 |
在一定时间内造成 1D4/秒的中毒效果 |
魔之陷 |
智力 56,
金币 2300 |
56 |
特殊 |
魔法陷阱设置的魔法。
魔法陷阱对于怪兽完全无效,
只对玩家造成伤害,
经过此地区会受伤。
并非像怒火燎原一样只要接近就会受伤,
唯有通过此区域才会受到 2~8的伤害 |
雷之怒 |
智力 53,
金币 3000 |
55 |
雷 |
刮起一股龙卷风,
龙卷风周围的生物都会被冻结。 |
冰结螺旋 |
智力 60,
金币 4200 |
59 |
冰 |
冰雹至空中落至地面攻击大范围内的目标物
同时使对方冻僵减慢动作速度 |
冰风暴 |
智力 59 |
58 |
冰 |
引发冰雪风暴外围地区会持续地受到8~14的
破坏。与怒火燎原相克,
因此要接近怒火燎原的区域
使用冰风暴即可迅速灭火。
要学习此项魔法掌握技巧需使用魔法教材
冰风暴对象。
请注意当魔法所要求的,
智能不足的情况时学习魔法的对象
则不会有任何成效。 |
第7阶级魔法 |
M A G I C C I R C L E VII |
魔法 |
需要条件 |
MANA所费 |
属性 |
效果 |
魔能冲击 |
智力 67,
金币 5000 |
67 |
塑能 |
3~9的范围内造成25~60的伤害 |
焦热地狱 |
智力 85 |
80 |
火 |
3*3领域内造成25~60的伤害,
直接攻击目标物的话增加10~15的伤害 |
封言钉 |
智力 75,
金币 7500 |
78 |
状态 |
对于3*3 范围内的对象施以混淆魔法。
被施加混淆魔法者无法分辨我方敌方。
持续效果20秒 |
冰风怒吼 |
智力 93,
金币 9800 |
80 |
冰 |
冰风之吻的强化版,
会造成较严重的伤害持续
时间也较长 |
地虫怒吼 |
智力97 |
80 |
特殊 |
给敌人损害,并减少耐力的魔法,
可降低追来追去的战斗情況,
同时提高超强力药水和强力药水的价值 |
绝对魔法防御 |
智力112 |
90 |
辅助 |
現有的魔結界魔法对慧星冲击和暴雪魔法
有50%的防御效果。
若使用此魔法,
则不会被任何魔法之效果影响。
可以说是绝代的防御魔法 |
暗黑之云 |
智力97 |
90 |
特殊 |
让受攻击的敌国角色防具寿命减低20,
(对于同国的人物或
中立者的防具无法进行消耗) |
第8阶级魔法 |
M A G I C C I R C L E VIII |
魔法 |
需要条件 |
MANA所费 |
属性 |
效果 |
封言诫 |
智力 130,
金币 15000 |
136 |
状态 |
和封言钉具有相同效果,
持续时间60秒 |
极冰地狱 |
智力 133,
金币 21000 |
120 |
冰 |
冰风暴的强化版 |
尸腐之云 |
智力 120,
金币 20000 |
130 |
状态 |
毒云的强化版
可造成5*5领域内单位时间1D8的伤害。
具有双重伤害效果,
单位时间的伤害
以及另外的毒性伤害1~40 |
神之怒 |
智力 123,
金币 35000 |
90 |
雷 |
狂雷连续射出5次。
命中区域3*3范围内有效,
闪电路径则无任何功效。
攻击力比魔能冲击强 |
血腥冲击波 |
智力 105
金币 15000 |
120 |
特殊 |
具有狂雷和魔能冲击属性的魔法,
攻击范围4*4,
至今仍无法得知其威力 |
解除魔法 |
智力135 |
120 |
|
解除目标,已有的各种魔法状态。 |
混乱 |
智力160 |
150 |
|
中了此魔法,将不辨方向,持续20秒。 |
第9阶级魔法 |
M A G I C C I R C L E IX |
魔法 |
需要条件 |
MANA所费 |
属性 |
效果 |
梦幻 |
智力 150,
金币 27000 |
143 |
特殊 |
制造幻影假象的魔法,
使3*3领域内的对象看见幻像。
被施以此魔法者看见的人的外貌及名字
会被魔法改变,不仅无法分辨我军敌军
连名字都不晓得。持续时间20秒 |
流星攻击 |
智力 169
金币 40000 |
140 |
不明 |
召唤燃烧的流星打击你的敌人 |
魔法飞弹 |
智力185 |
160 |
|
强大的杀伤力并击退敌人 |
封魔咒 |
智力172 |
160 |
|
封闭其它使用任何魔法。 |
生命的祝福 |
智力200 |
400 |
治愈 |
生命女神给予你大量的HP |
神罚光矛 |
智力200 |
200 |
电 |
从天降下一道光矛。目标会受到重创。 |
狂暴之怒 |
智力195 |
100 |
辅助 |
5分钟内攻击力增加2倍 |
第10阶级魔法 |
M A G I C C I R C L E X |
魔法 |
需要条件 |
MANA所费 |
属性 |
效果 |
梦幻冲击 |
180 |
200 |
特殊 |
梦幻的升级版,
制造幻影假象的魔法,
使3*3领域内的对象看见幻像。
被施以此魔法者看见的人的外貌及名字
会被魔法改变,不仅无法分辨我军敌军
连名字都不晓得。持续时间60秒 |
暴雪 |
智力195
金币300000 |
170 |
冰系 |
目前存在的最高攻击魔法。
有慧星冲击以上的打击值,
而且将冻结目标。虽然消耗较多魔法值,
不过对敌人来说,是最可怕的魔法。
慧星冲击具有火属性,而暴雪为水属性
|
沉睡 |
智力200 |
200 |
特殊 |
催眠目标数秒,目标无法进行任何动作。
但受到魔法攻击,催眠会自动解除。
使用此魔法要求消耗一颗"魔法宝石"
|
暗黑之震 |
智力200 |
180 |
特殊 |
伴随着地震声,一道黑云呼啸而至。
击中敌国角色1次防具寿命减低20,
并给予连续攻击伤害
(对于同国的人物或中立者的防具无法进行消耗)
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复活 |
智力200 |
200 |
|
复活其它玩家,其它玩家可选择是否接受复活。
复活后生命值为50%
|
区域混乱 |
智力200 |
200 |
|
混乱的升级版
中了此魔法,将不辨方向,持续时间60秒。 |
地震 |
智力200 |
180 |
|
消耗敌人的耐力,并给予连续攻击伤害 |
冰雪飓风 |
智力200 |
400 |
冰系 |
全屏范围内出现雪花满天飞舞,
给予目标持续的伤害,而且冻结目标。
对敌人团队来说是最可怕的魔法。
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