我谈战场魔战士的培养
作者:诚实·恺撒帝国·马克西姆斯

玩战场有两个多月了,一直想写点东西,却总是懒.恰好最近有人在论坛上抱怨魔战士的文章太少了,而我最近也正好在玩魔战士.所以想想就开始写了.

战场里面法师和纯战是最具有鲜明特征的职业,也都能将各自的职业特点发挥的淋漓尽致,所以大部分玩家都选择了这两种职业.法师拥有强大的魔力伤害能力,但基本上不大适于PK(偷袭除外,:( ),她们的主要任务是在大规模作战的时候,在团体的配合下给大规模的敌人和怪以巨大的伤害,她们是战场里的活跃元素,好比足球比赛里的中场,和冲锋在前的战士心领神会,提供必要的支持和助攻,相信谁都会认同这样一句话:"谁保留住了最后的一个法师,谁就能取得最终的胜利",不懂得配合的法师不是合格的法师;战士拥有超强的体质和强大的物理破坏能力,他们是战斗的主力军,对群殴和一定的魔法冲击无所畏惧,他们的勇气决定了战斗局势的倾向,没有勇气的战士不是合格的战士.有人开始骂了:"NND,说了这么多的废话,跑题了!是不是欠揍!!!". 呵呵,其实我是想让大家对其他的职业有一个正确认识,然后再来思考自己要练一个怎样的魔战,以及魔战在战场中位置.好了,言归正传.

魔战的特点主要是可塑性强,比较全面,单兵作战能力强,能独自深入敌国,完成特种任务.魔战根据升级点数的配置,大致可分为三种:侧重于战士的魔战,侧重于法师的魔战,半战半魔的魔战.侧重于法师的魔战,这种跟法师差不多了,我也没有尝试过,不在本文章的讨论范围,去请教法师吧.半战半魔看起来好象更有魔战的味道,练出来就是德莫级的呀,哈哈.并且智力67出魔能冲击,50魔力保证魔法能力练到100,等级高一点的话,再加上法仗的成功,魔能冲击的成功也是可以到100的,58的力量,敏捷100,拿一把连续7的西洋,再加狂暴,伤害也很可观,80级也是可以实现的.但却忽视了一个问题,由于魔力低对大型怪物和高等级法师的命中非常的差,等于是没用.并且MP少,高级魔法用不了几次,拿剑砍高级怪还是非常吃力,后期影响升级.要这种全能魔战真正成型,应该至少要140级.在此之前这种魔战,伤害不高,敏又少,给人定怪又定不住,无论是法师还是战士都不会和他组队,里外不是人,只能自己打蝎子.如果这样能练到140级的话,我只能说佩服!

在这篇文章中,我想主要向大家谈的就是最易于实现的初级魔战--战士型魔战.既然魔战士是战士,那就让我们一开始就让它具有战士的基本特征.一开始,14力,14敏,12智.先在新手区用匕首打史来姆,不要听有些人说的什么练徒手可以增加以后的伤害之类的话,如果不是实在没有武器,徒手是没用的,伤害小,用它练级,要把人急死.点数分配2力量1敏捷,这样到14级就有40的力量,27的敏捷.选一个国家注册公民,把捡到的东西卖掉(不注册公民,卖东西只有一半的钱).啊!现在要买一些装备和决定修炼的技能了!技能点总和不能超700点可要好好的计划一下才行了.看看,挖矿是要学的,一方面是挣钱,一方面是为以后国战的当建筑师做准备.魔抗肯定是要的.做为魔战士,想用魔法的话就一定得要它.射箭,要想更好的克制法师,它可是不可缺少的技能呀;常规武器有短刀,长刀,西洋,斧,武器其实有一样就可以了,你想十八般武艺都精通吗?技能点可是有限的呀!我选的是长刀,以后用巨剑或炎型剑.西洋攻击力太小,除非你是想一开始就低力高敏,斧头由于斗斧要169的力量,不太容易实现,如果用战斧拿盾的话,对魔战的魔杖切换似乎不太方便,如果坚持的话,也是可以的.如果不用西洋或战斧的话,盾就只好放弃了,没有盾的技能,盾的附加属性也是有效的,就是没有物防效果.武器制造留给那些经营类的玩家去练把!要想成为全能无所畏惧的战士,毒抗是必不可少的,就算你敏再高,也有被砍中的时候,如果毒在40以上,那可就不能忽视了.棍棒,对于魔战士来说,我觉得是没什么用的东西,对于没有加力量拿不起重武器的法师才有用,法师都不常用呢,要攻击,你可以随时切换武器.假死,这个技能还是可以学一下的,骗怪有用,如果碰到很多怪的时候想躲或人离开做点其它的事,没有隐身或有,却有千里眼,不想回传,就用的上了.不能硬打的时候,多一种逃生技能就多了一点希望.好了,现在决定学挖矿,魔抗,魔法能力,长刀,射箭,毒抗,假死了,到铁匠铺和商店买相应的学习手册,双击学习就有都有20的技能了.这个时候还要买一个西洋剑学习手册,诶!不是不学这个的吗? 哈哈,是啊!只是现在力量不够先用一下,以后在去掉西洋的点数.买梭子甲,链甲,护腿,西洋双刃剑(优化力量39),鞋子.OK,继续去砍史来姆吧,有了一把优化速度的西洋会快很多.这个时候调整一下升级点数分配,改为升魔法,2点智力,1点魔力.到20级就有24智,16魔.之所以这样,是因为智力到24出魔法弹,可别小看了这小小的魔法弹,打史来姆是足够的拉,一打一大片,比拿剑砍要快多了.你可以先用魔法掸打,没魔了再用剑砍.这样同时还可以练魔法能力,如果等你等级高的时候出魔法弹,那个时候你就打蝎子,蚂蚁了.你还能用它打吗?再次调整升级点数,3点全加魔力.这样到23级就有25魔力了,能保证魔法能力最容易升到的50点.23级后,2力1敏,到36级有66力,40敏,去铁匠铺买2把军刀,开始用军刀砍,练长刀技能.到42级有力78,敏46敏,换成78力量的最大伤害武器飓风剑(2D5),战场各种武器的实际优化挥舞速度我认为都相差不大,还是用伤害高的吧!之后3点全加敏,到60级力78,敏100,可以穿骑士梭子甲了,去打蝎子.60级后3点全加力量,到68级力102,敏100.再2点力量,1点智力,69级104力量,拿巨剑(2D8),穿铠甲,戴头盔,是不是很爽了?之后,3点全加智力,可以到32出魔结界,隐形和反隐形3个实用的魔法,魔结界对魔战是很有必要的.可以说它是魔战士的标志,"有了它,法师的问题就解决了!".我这时智力是到38的,4级魔法学全了,呵呵.到74级力104,敏102,智38,魔25,四级魔法的成功率是96,不要成功的魔杖都行了,买根ms20吧!到了这个时候,魔战士可以说是发展到了一个阶段了,比较的全面.现在魔战士的发展有两种选择,一种是加力量,一种是加敏捷.两种都不能说是谁好谁坏.一般来说,加力量有助于升级,加敏捷可以加强PK的能力,看各位的需要.我是选的加力量到130拿炎型剑(2D10)的,之后再加敏捷,这样到85级金甲的时候有力130,敏107,智38,魔25.以后再把敏捷加到150,那要到100级,那个时候可以说魔战才真正成型,选择也多了,是继续加力敏体强化战士技能,还是加强魔法出狂暴,魔冲,看各位的喜好了.不过,我觉得还是学魔法比较好一点吧.继续加强战士技能到120级,我想那时候你也该厌了把,如果这时有了魔能冲击,就不一样了,兴许还有玩下去的动力,向德莫级进军----180级,呵呵!!

没办法,魔战士要想练成是难一点,尽管纯战都说魔战很菜,那是因为魔战更全面,把希望留给了以后.老鸟都知道高级魔战的厉害,魔战跟纯战对角时,要注意魔战有魔战的打法,不要跟纯战硬拼,有妖束有隐身,可以跟纯战打游击,给他们定身和巨毒之吻,打不赢了还可以隐身跑.如果等级高,出了狂雷,冰风暴,魔冲就更好打了,有150的敏,就算他有200敏,2,3下他也不容易打中你,你大可以在他面前从容的施一个妖束,等他来砍.在他收刀的时候定住他,跑开一个巨毒之吻,再攻击魔法或招怪,他就算生命力再顽强,你说他去不去? 如果你不想身上带很多的食物,绿瓶,如果你不想走到哪儿后面都有一个法师跟着,如果你想有更加灵活机动的战术,如果你想练到140级.那么你就选择魔战士把!!!

这篇文章中只是我个人的一些心得体会,之间当然会有一些不正确或偏激的观点,希望能得到大家的指正,该认可的认可,该骂的也可以骂,我都接受.只是写这篇文章不容易,大家不要骂的太狠,能给你们一点帮助就好! 我的机器慢,常常追不上法师,你们不要PK我!