战场对角色的自由化很高,可谓无奇不有,我从英勇玩到牺牲,想发表一下自己的感受。
初期的职业选择似乎没什么影响(是不是有隐藏属性我就不知道了),主要是点数的分配。100级有300点可加,基数10点,初期分配给10点,能力上线200点。
纯战士中最常见的是高力高敏型的,这中间又可分为力量为主和敏捷为主的,力量为主的我认为力量加到170比较好,优化了战役+1的速度,还加强了34%的攻击(10点力量加2%),剩下的点数我认为还是都加敏捷比较好,这样命中和防御才能上去。敏捷型的一般用炎型+1,力量130,剩下的加敏捷。这中间有个变数,有人会加点体质,我觉得也不错,hp和耐力都高了,恢复量也上去了,如果你有充足的金钱,这些倒是无所谓。(纯战太费耐力了,耐力是个问题,有法师配合我看不加体质也罢)。
魔战士加法比较多,有的是出隐身的(智力30),出魔结界的(32),出狂暴的(59),出魔冲的(67),出到前两种的应该不加魔力,用后两种的一般会加50魔力。因为魔战浪费了点数,在pk战中,对战士的命中不高,所以我觉得前两种魔战还是拿炎型(力量130),剩下的加敏捷,后两种拿巨剑(力量104)剩下的敏捷,魔战不用加体质。也有不加魔力的魔战,我个人不太认同,每次10点魔法恢复,几乎用不了几次魔法。
魔法师加法也挺多,纯魔是大多数人的选择,有些人还没到41就有魔冲了,这比较错误,成功率超低,魔法恢复还慢,起码保证魔力100再出冰风暴。对于出了魔冲之后是先魔力170-200还是先出神之怒(智力123),我觉得还是先加魔力的好(不要彻底放弃加智力,要保证魔冲的成功率高),这样威力不差,恢复也上去了。法师加力量不是没用,力量20可以穿鳞甲(防御20)和护腿(防御12),到85还可以换骑士护腿(防御14),而纯法只能穿长袍防御(12)和链马(防御6),我觉得还是加点,不错的^___^为了防止pk,有的法师还加了敏捷,这样战士不是刀刀必中就有机会施法了。但是加了敏捷点数会很紧张,对于以后的发展造成障碍,所以我不建议加。
最后,我认为点数畸形的加,不利于人物发展(比如60级就力量169了,41智力就67了之类的),会对中期练级有影响。
以上是我对战场角色的一点小小的认识,不对的地方希望大家指正,批评。
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